第两百五十五章 称号成就系统
“玩家宫二,你累积击杀了一百只星煞,完成成就‘星煞克星’,获得同名称号‘星煞克星’,称号可以自由选择替换动画效果,但是效果无需佩戴同样生效。”
【星煞克星(称号)】
攻击星煞时造成5%额外效果(包括伤害在内的所有类型行动),攻击兽形星煞时吸引周围兽形星煞的最大数量提高为5只,%几率吸引人形星煞参战,被吸引来的星煞不占据周围星煞支援数量的名额,每多连续击杀一只兽形星煞,%。
称号宫二也不算陌生了,会在角色静止状态下显示一些特殊的动画,如果没有设置默认称号的话就不会显示动画。
在游戏里面可以通过达成一些条件完成成就获得称号,这些称号哪怕不佩戴也会生效。
不过也不是所有的成就都会给称号,只有一些特别的成就才会给,然后系统会提示,宫二已经完成了一百多个成就了,但是获得的称号算上【星煞克星】也就两个。
另外一个是在热潮岛获得的【树精克星(称号)】。
【树精克星(称号)】
攻击树精时造成6%额外效果(包括伤害在内的所有类型行动),每击杀一个树精都会使周围的树精获得一个【高度警惕】的效果。
【高度警惕】这个单位最近被同类警告过,已经提高了警惕,使承受的第一个效果降低80%。
这类称号的共性就是都有后续的称号,比如【星煞杀手】【树精悼,每一个同类型更高级的称号会覆盖一个低等级的称号效果,而且都有一定的副作用。
也是给玩家增加了一些剧情上的互动,连续针对某个族群的行为会引起注意也是很合理的设计。而且这类称号也是利大于弊。
有了称号之后宫二继续自己猎杀星煞的行为,今的67只兽形星煞给宫二提供了845点星爵值,宫二现在有了2279点星爵值了。
宫二今的目标是2500点。
至于吸引来人形星煞,宫二虽然觉得麻烦但是并非不能对付,而且几率不大,只要不让人形星煞死后释放的圆球成功,那么问题也不大,反而人形星煞翻倍的星爵值可是好东西。
又是两个时,又击杀了24只兽形星煞和一只人形星煞,338点星爵值到手,总共有了2617点星爵值,比之前的预计的还多了一百多点。