第一百三十八章 开发游戏对战平台
争霸》。
玩游戏还能赚钱,对与年轻人来,吸引力不可谓不大,因此他们愿意投入更多的时间在游戏上,锻炼自己的技术。
对于网吧来也不亏,反而更赚钱,羊毛出在羊身上,上网时长和上网人数暴增,上网费赚的就多,此外还有吃食,饮料方面的收入。
经过一的考察,岳中华已经心里有数,知道自己该怎么做了。
当晚便给酷玩娱乐CEO蔡宇青致电。
“宇青叔,尽快开发出酷玩游戏对战平台系统。这个平台的作用就是为玩家提供基于互联网的多人联机游戏服务,让整个网络上的玩家可以自由匹配对战。”
“同时为《星际争霸》《红色警戒》《CS》这三款游戏建立梯积分系统。”
“积分榜分为个人积分,和团队积分,《星际》和《红警》除了个人梯,还有2VS2对战梯。”
“《CS》分个人死亡竞技梯和5人团队爆破梯。”
“爆破模式为五局三胜制,每局5回合,每回合200秒。”
“死亡竞技每局10分钟,死亡立即复活,单位时间内杀敌数量最多的一方获胜。”
“这只是大概的思路,你先安排技术人员开发,具体细节等我回去再。”
岳中华叽里呱啦了一大堆,蔡宇青都没机会插话。
等他这边完,蔡宇青才一脸懵逼的问道:“你搞这一出儿的意义何在啊?”
“当然是为了举办电子游戏竞技大赛啦。”
“游戏比赛?有什么用?”
“一时跟你也不清楚,总之用处很大,不定以后会成为全运会的比赛项目。别问那么多,按我的要求做就是。”
“这……好吧,你发一份传真或者邮件过来,的太多我没记住。对了,这个对战平台要收钱不?”
岳中华一时没反应过来:“收什么钱?”
蔡宇青理所当然道:“当然是玩家充值了,总不会免费给他们使用这个平台吧?你难道不是这么想的?”
他本能的觉得岳中华开发这玩意又是为了赚钱,因为这鬼以前每出一个注意都坑了玩家不少钱。
就像《征途》,玩家一边骂游戏策划,一边肉疼的花钱买道具,至于那些抗议罢玩的,也没见谁真的不玩。
《征途》现在全球至少有百万玩家,每的流水上百万,又成为一款现象级游戏,惹的无数游戏厂商眼红不已。
“你这思想要不得啊,怎么尽想着赚钱呢。不过被你这么一,不收费是有点可惜了,那就一个账号一块钱注册费吧,蚊子再也是肉,至少本钱回来了。对了,没有买过游戏的玩家,需要购买游戏钥匙才能进行网络对战,记录梯积分排名,这个别忘了,还是50块钱……”
“……”可以骂人不?