第六章 D网游

经要走开了,忍不棕头:“老子以后就要代理个奇迹,你信不?”

程博闻在旁边帮腔说:“奇迹是哪个游戏啊,在哪个展台啊?”

众人一片哄笑,祝老板眼看要发火,助理连忙拉着他走,说:“和气生财,和气生财!”

曾启瞟了一眼,助理的衣服上是“the 8 town”的字样,大概是8镇网站的人吧。那个祝老板,估计是该网站的老板,据说业余喜欢踢足球,看来祝老板的足球理念要向韩国学习,游戏也一样学习。

曾启继续操作游戏,真的,游戏感觉很不错,左右手同时忙碌,人物动作感觉强,怪物被击中的受到击打感觉也对,唯一遗憾的是,由于是脱网的版本(展会里真没有网,有线网都没有),除了操作不同的角色战斗,什么其它的玩法都看不到。

好在这里摆的是传统的显示器,角色弓箭手,枪兵,法师,剑客都非常鲜艳,这样的画面就场馆内的3d网友来说,几乎是拔尖的了。

曾启离开座位,让翻译帮忙叫对方的主管,想问几个问题。

翻译不待请示直接说:“代理金是六十万美元,没有降低的空间,如果觉得可以我帮你叫人。”

六十万,太夸张了,曾启出来前和黄老板沟通过费用,最多可以首付25万美元,然后分期陆续在半年支出到45万美元,极限支出是50万美元。这已经把现有的存款,未来的收入都算进去了。

在那个鼓励出口创汇的时代,一家小型企业想换外汇太难了,要走无数的流程和审批,像网游这种产品,本来就比较新鲜,又涉及到文化产业,更难更慢。也许有人会说走黑市,那比价是多少,安全吗?

就算你换到了,你的公司账户突然多了几十万美元去交易,你的外汇哪里来的,能不被查吗……

托关系,找熟人也是要成本的,这成本还不能在财务中显示出来。

听到这个数字,曾启一下子就准备放弃了,但还是强打着面子说:“我需要进一步的资料才能做出评估,才能报价。”

翻译表示这种话听多了,指着旁边的桌子说:“那么填表,然后领取资料!”

曾启一肚子气,觉得真的是卖方市场,品相好的游戏这么抢手。明知道自己代理不起,也还是坚持去填了表,表达了代理游戏的意向后,拿到了光盘和一个账号的贴纸,至少回去可以测试一下。这个游戏叫fairytale。可以翻译成仙灵的故事,根据当时的习惯,估计到了国内就会改成《精灵》的名字,否则英文简写成了“ft”!

半年后,这款游戏上市,被誉为第一款引进的3d游戏,也是风靡一时,战绩优秀,同样也写在了中国网游历史的篇章里。无数个第一的头衔,有一个最出名:

“首个可以被金山游戏直接修改的网游!”

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