第十五章 首测计划

的文件,也要上传到指定的地方,供玩家在线更新

3月18日开启测试服务器(玩家不可连入),由研发继续测试

3月17日完成最终客户端版本,并上传到指定的下载区。

3月16日最终测试完成,确保无任何重大问题。(这一步很关键,总会有一些错误的,什么要改,什么不能改,制作人要决定,一切以游戏稳定为核心)

3月15日各种服务器联调完成(即仿真游戏测试,在搭建服务器的时候,游戏的测试一直在继续,一定要早些开始仿真玩家的行为)

3月14日验收通过服务器环境(一般同时还会准备更多组服务器,应对玩家太多的情况,一般测试的时候开一组,备一组就够了)

3月13日测试在线更新,下载,即模拟玩家的下载和更新。(国内网络环境很复杂,电信,网通,校园网,需要逐一应对)

3月11日在电信机房搭建服务器环境,需要在两日内完工。

3月10日最终版本完成,停止所有此版本的开发。

…………

当把这些条目列完整,讲清楚的时候,所有人忍不住感叹,只有一周了啊!

是的,真的只有一周,这个游戏的最终版本就要生成,然后21号就要向全国的玩家测试了……

近一年来的心血,精力,争论,各种废寝忘食的努力,团队的付出,就将让玩家检验了……

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