第十六章 前置测试
是《天空之城》第一次面对这么“多”的用户.
游戏的实测比曾启的预想要好的多,前面简单的流程和大众习惯的打怪升级让测试的玩家都很自然的进入了节奏,由于怪物的经验值大幅度提高,早期升级特别爽,加的属性也很多,更开心的掉落太高了满地都是装备,想换什么换什么,钱多的不用愁,连甩给NPC都不用……像极了后世流行的“一刀99,点击送屠龙,所有装备只用打,这个游戏登录即送VIP……”
旁边的李佳问曾启:“老大,玩家这么轻松就升级,和私服有什么区别,我们为什么不按正常的玩法给玩家不行吗?”
曾启说:“我们没有专门的测试团队,我们一直都是自己测试,算算看,完整跑一遍流程和功能,起码四十个小时,我们每次测试都是用工具改等级和数值。现在交给玩家,让他们四个小时跑一遍游戏,玩家不是我们,他们各有各的玩法,或者说我们一直对游戏叫做标准化游戏测试,而我们需要的是玩家的乱序,无规则的玩,这100个玩家相当于1万个玩家的百分之一,他们的玩法取样,才能帮我们找出问题,比如今天能发现问题的话,我们在3月10日前还有机会去改……
你看,他们15级要玩到“荣耀对决”了,这是我们独创的玩法,看看玩家的反应吧!