第一百九十七章 铁凤凰
上一次开会的时候昱泉国际也派人来了,但是来的是一个公司的副总,虽然昱泉国际也挺配合的,回去之后就把很多游戏版权卖给了熊猫游戏,在pandagas,也就是开发罪恶装备的游戏公司找到了他们,意图合作将流星蝴蝶剑移植到xboxlive上。但是当时初代的xbox性能非常差,仅有64mb的初代xbox让开发pc端动辄256、512的开发者们捉襟见肘,给泰坦工作室增加了非常大的麻烦。
而与发行方文化差异所带来的冲击也为开发工作带来了挣扎,xbox固然带来了优秀的网络体验,但是面向欧美玩家来更名为《铁凤凰》这样现今看来都土得掉渣的名字真的有待商榷。
具有东方韵味的武侠故事也必须修改,故事情节仅保留了“流星”这一元素,名为“凤凰”的陨铁带来了九种兵器,游戏中的角色也由东方人变成了“在东方长大的西方人”。各种违和的设计让人看着头都大了。
可是即便是这样的情况,在群雄并起的2004年e3,《流星蝴蝶剑之铁凤凰》一飞冲,斩获2004bestofe3“最佳创新游戏”,与《光环2》、《波斯王子2》、《细胞分裂3》同台献礼。
而此时国内的玩家,却鲜少有人知道,在大洋的彼岸,被无数人吐槽技术落后垃圾的国产游戏有过那么辉煌的时刻。