第两百五十八章 布局未来
很多中国玩家并不理解为什么pc版游戏的销量会差这么多,他们可能随便想一想就把这原因怪罪在盗版身上,你金瑜之前不就是国外也有很多盗版玩家吗?一定是pc玩家都是盗版狗!
其实把问题想象得怎么简单是不可能得到答案的,举个例子历史上收入最高的单机游戏,gta5,截至到2019年1月,根据vgchartz统计的实体版销量,ps3版销量2032万,ps万,xbox360销量1586万,xboxone销量847万。
而pc实体版销量只有可怜的133万,但是注意看哦,这里的pc版是实体版,而他的pc数字版卖了多少分呢?根据steay、战网、origin、gog、松果等平台,可以看得出来数字版在pc上虽然还是比不过主机平台,但是也并没有差得特别多,最起码比xboxone还是要多一些的。
从这个例子可以看得出来,pc版的销量还是可以的,盗版的影响是挺大的,但是没有那么夸张。像《生化危机4》那样pc版当年只一万份的原因太多了,比如移植版优化太差、推出时间太久其他平台都玩过不知道多少次了、pc实体版游戏铺货太少购买没有主机板那么方便等一系列原因造成的。
“数字版……”辻本宪三琢磨了一下,他当然知道pandaga上出售,你们会开出一个什么样的价格?”辻本宪三翁声道,会议室里立刻安静得掉一根针都听得见,大家都知道这话问出来就表示这件事情十有八九成了。
金瑜脸上露出满意的笑容,竖起一个手指道:“!半年之内不用参与我们平台的打折。”
刚刚安静下来的办公室立刻哄闹起来,这个价格低得有点超乎他们的想象了,目前ngc版《生化危机4》,差不多要400多人民币,可以是相当贵了。
即便是后来ps2为目前北美几个大型游戏通路商为了争夺市场,,就算数字版不需要成本,也完全填补不了这么大的差距啊。
辻本宪三皱起眉毛道:“金先生觉得能够卖出去多少份呢?”
金瑜摇摇头道:“这不是我要考虑的事情,这是你们的事情。我只能提醒你,pc平台的优点有哪些,你们需要自己考虑值不值得这样做。”
辻本宪三抬起手道:“金先生请讲。”
“pc平台的优势就是更强的包容性,如果在座的各位研究过我们平台,应该对我们的社区功能相当了解,像之前在日本闹得沸沸扬扬《星途璀璨》其实就是一个社区玩家提供的作品。”金瑜双手合十撑在桌子上,朗声道:“就算是世界上最伟大的游戏公司,也比不过全球数以亿计的玩家,我们的社区可以提供用户无尽的创作空间,通过能够在这么短的时间里成为世界上最大的pc游戏平台,就是靠着玩家们无穷的创造力啊!”
pc平台容易被破解这是公认,这是因为他很多工具都是开源的,玩家很轻松的就能够把游戏里面各种各样的内容挖掘出来。但是也正是这个原因,pc游戏能够在主机平台上展现更长的寿命,玩家们才能够把这个游戏的内容进行二次创作,玩出各种花样来。
这也是为什么有些游戏在pc平台上卖得特别好,比主机还要好。先不在pc平台操作更方便的文明系立模拟人生系粒就连巫师3、辐射4、黑暗之魂3这种先在主机平台上推出的游戏也买不过pc平台,因为这些游戏的再创造性实在是太强了!
你知道巫师3打上环境包画面能够美到多么极致吗?
你知道辐射4打上mod能够玩到怎么样记忆深刻的二创剧情吗?
你知道黑暗之魂3里面能够玩起机关枪吗
你知道有多少人为了裸体mod,明明买了一份主机版又……
呸呸呸,这个没有!
总而言之,二次创作把游戏的生命力延长太多了,一款主机游戏卖一年以上基本就卖不动了,除非是出新版。但是在pc平台,社区热闹的游戏,后面每年都能够看到可观的销量,比如gta5,都2020年了,gta5依然是销量榜的常客,而此时距离他第一次发售已经过去7年了,金瑜很想问一句,到底tmd还有谁没买gta5!
将这个道理简单的了一遍,金瑜继续补充道:“辻本先生,我们pc版这么低的价格只需要卖原版的游戏本体,任何dlc我们都不需要包含,我们甚至可以允许玩家制作非官方内容,如果质量高我们可以另外收费。未来pc平台才是真正的大趋势,要知道,每一个有主机的玩家都有pc,但是并不是每一个pc玩家都拥有主机,我们要从现在就开始布局未来啊!”
辻本宪三神色微动没有话,但是太子爷辻本春虹却有些坐不住了,出声问道:“金先生,你确定pc版的上市时间由我们决定吗?并且如果我们反悔了也不用承担任何责任?”
如果这是真的,那他们卡普空就相当于白嫖,完全没有拒绝的必要。
“我们甚至可以提前预售,让玩家把钱先给了,这样你们心里也有一个好的判断。不过这样你们反悔虽然不用承担损失,但是却要承担我的愤怒。”金瑜笑眯眯的道。